home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Scene Storm / Scene Storm - Volume 1.iso / coding / asm / games / texturemapping / tmaps.asm < prev    next >
Assembly Source File  |  1980-01-03  |  503b  |  38 lines

  1. ;$$TABS=8
  2.  
  3.     include    'demo.i'
  4.  
  5.     section    TextureMaps,DATA
  6.  
  7. ; structure of a tmap:
  8. ;     dc.w    256*maxx
  9. ;    dc.w    256*maxy
  10. ;    dc.w    yshiftup        ; amount to shift them up by
  11.  
  12. KingTut::
  13.     dc.w    $7fff        ; maxx
  14.     dc.w    $7fff        ; maxy
  15.     dc.w    7
  16.     include    'kingtut.i'
  17.  
  18.     cnop    0,4
  19. Fish::
  20.     dc.w    $7fff        ; maxx
  21.     dc.w    $7fff        ; maxy
  22.     dc.w    7
  23.     include    'fish.i'
  24.  
  25.     cnop    0,4
  26. Wolves::
  27.     dc.w    $7fff        ; maxx
  28.     dc.w    $7fff        ; maxy
  29.     dc.w    7
  30.     include    'wolves.i'
  31.  
  32.     cnop    0,4
  33. Mandrill::
  34.     dc.w    $7fff        ; maxx
  35.     dc.w    $7fff        ; maxy
  36.     dc.w    7
  37.     include    'mandrill.i'
  38.